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CATとHumanIKの連携

2月 1, 2013   //   animation, CG, rendering  // 

3dsMaxとMayaのキャラクターアニメーションの連携ができます。

 ・3dsMaxのCATでリグ作成します
  
  作成したリグを、Mayaへ送ります。

 ・Maya上でアニメーションを作成します
  
  できたアニメーションをMaxへ渡します。

 ・CATリグにMayaでつくられたアニメーションが流し込まれました。
  

Kinect for Windows

9月 8, 2012   //   CG, device  // 

研究用に、KINECT for Windowsを購入しました。
フェイシャルキャプチャーをテストしています。
自分では開発できないので、オランダのBrekelおじさんのツールを使ってテストをしています。

・ まだ開発中なのか、顔の片側だけ動かす表情とか出来ません。(Brekelおじさん、ちゃんと作ってくれ!)
・ノイズが多く出やすいです。 (ブルブルと座標が小刻みに動いてしまう)

ノイズの除去とか手間はかかりますが、 キャプチャーはリアルな動きが得られます。

高価なスタジオ用キャプチャー機材を購入しなくても、フェイシャルキャプチャーできるなんて嬉しいです。 マイクロソフトさんは、とてもCOOLです。

zigPROのサイトもご覧ください。
Kinectでフェイシャルキャプチャー http://pro.zigsow.jp/own_item/215469

液晶ペンタブレット ワコム Cintiq(シンティック) 24HD touch

8月 10, 2012   //   CG, device  // 

ワコム様から、液晶ペンタブレットお借りして使ってみました。
憧れの ワコム Cintiq 24HD touch です!

Zbrushで使ってみました。

Mudboxでペイントしてみました。

Mudboxを使ったディテール付け。

Mudboxを使ったフェイシャル制作作業

詳しくは、zigPROのサイトをご覧ください。
3DCGで液晶ペンタブレットを使う http://pro.zigsow.jp/own_item/205945